Chapitre Deux : L'Allée Trollskull
Rénovation du Manoir et Factions Urbaines
Synopsis du Chapitre & Notes MJ
Les aventuriers sont récompensés par le titre de propriété du Manoir Trollskull, une taverne délabrée au cœur d'Eauprofonde. Ce chapitre marque une transition d'une exploration linéaire vers une aventure urbaine en bac à sable. Le groupe doit rassembler des fonds, rénover sa nouvelle demeure et naviguer dans les méandres bureaucratiques des guildes de la ville.
Alors qu'ils prennent leurs marques, diverses factions (comme les Ménestrels, le Zhentarim, Bregan D'aerthe et l'Ordre du Gantelet) commencent à s'intéresser à eux. Les personnages se voient proposer une myriade de missions les menant à travers la métropole tentaculaire, des quais brumeux aux somptueux domaines nobles, les plongeant de plain-pied dans la toile politique complexe d'Eauprofonde.
Cartes Tactiques pour Chapitre Deux : L'Allée Trollskull
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Cave de Taverne Fantasy

La Taverne du Puits Géant

Le Tribunal de la Ville

Taverne Hantée Abandonnée

Atelier de Menuiserie

Forge de Forgeron Urbaine

Maison avec Serre Botanique

Agence de Détective Privé

La Grande Librairie

Entrée des Égouts de la Ville

Ruelles Brumeuses des Docks

Bureaux de la Presse

Sous-sol de Taverne Abandonnée

Champs Sinistres

Cimetière Urbain Brumeux

Épave Sous-Marine du Port

Grotte d'Ascète en Montagne

Boutique Magique Saccagée

Salle de Bal de la Villa Noble

Taverne Malfamée des Docks

Grand Temple de la Justice

Ruelles Boueuses des Bas-Fonds

Place de Bidonville Déglinguée

Statue Colossale de la Cité

