D&D 5e : Tyranny of Dragons
Des défenses désespérées de la ville de Greenest jusqu'à l'organisation d'une grande alliance de factions, Tyranny of Dragons est l'épopée High Fantasy par excellence de la 5ème édition de Dungeons & Dragons. Les joueurs doivent se lancer dans une course contre la montre à travers la Côte des Épées pour rassembler des alliés et empêcher le Culte du Dragon d'accomplir un rituel pour invoquer la terrifiante déesse dragon à cinq têtes, Tiamat, depuis sa prison des Neuf Enfers.
Cette grande aventure mène les héros du niveau 1 au 15, leur faisant traverser une variété époustouflante de lieux légendaires. Ils infiltreront des camps de cultistes, négocieront dans les arènes politiques de Waterdeep, exploreront des châteaux volants dans les nuages, navigueront dans la Mer des Glaces Mouvantes et affronteront les horreurs de Thay avant l'affrontement final et apocalyptique au Puits des Dragons.
Cette ressource complète de campagne est conçue pour le Maître de Jeu cherchant une immersion maximale avec un minimum de préparation. Elle contient une collection impressionnante de plus de 220 maps de haute qualité, prêtes pour VTT, couvrant chaque rencontre majeure : de la défense urbaine désespérée aux repaires de dragons légendaires, donjons et plans exotiques, assurant que votre saga épique soit visualisée dans les moindres détails.
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Cartes Tactiques de la Campagne
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Collines des Terres Vertes (Approche)

Rues de Greenest en Feu

Le Lit du Ruisseau

Cour Extérieure du Donjon

Parapets et Remparts du Donjon

Le Vieux Tunnel et sa Grille

La Poterne (Salle de Garde)

Extérieur du Moulin et Berges

Intérieur et Grenier du Moulin

Le Temple de Chauntéa (Parvis)

Intérieur du Temple

Piste des Terres Vertes

Halte des Traînards

L'Embuscade de l'Arrière-garde

Le Campement - Niveau 1 (Entrée)

Le Campement - Niveau 2 (Cultistes)

La Tente de Commandement

Entrée de la Grotte (Zones 1 & 2)

La Champignonnière (Zone 3)

Le Repaire des Striges (Zone 4)

Le Dépotoir (Zone 5)

Le Garde-Manger Glacial (Zone 6)

La Nurserie des Drakes (Zone 7)

Caserne des Kobolds (Zone 8)

Le Sanctuaire du Dragon (Zone 9)

La Couveuse des Dragons (Zone 10)

Frulam Mondath's Quarters

Guard Barracks

Treasure Storage

A Pair of Black Antlers Tavern

Ackyn Selebon's Courtyard

The Mushroom Field

Ruins of the Golden Stag

The Spider Woods

The Stranded Wagon

Roadhouse Courtyard and Stables

Warehouse and Strongroom

Dorms and Kitchen (Upper Floor)

The Halfway Camp

Outer Camps

Barbican and Causeway

Inner Ward and Pit

Barracks and Forge

Great Hall and Desecrated Chapel

Level 2: Library and Armory

Spattergoo's Quarters

Specter Sanctuary

Rezmir's Quarters and Observatory

Caverns: Entrance and Mire

Caverns: The Frog Lake

Le Sanctuaire des Grenouilles

Le Sanctum de Pharblex

La Salle du Portail

Les Pierres de Portail et la Forêt

Le Chenil de Chasse (Zone 2)

Le Petit Hall (Zone 5)

Le Salon aux Trois Chiens (Zone 6)

Cuisines et Cellier (Zones 7-8)

Les Geôles du Sous-Sol (Zone 9)

Le Salon du Cerf Blanc (Zone 11)

Le Hall de Talis (Zone 16)

La Chambre de la Reine des Dragons

Le Nid des Perytons (Zone 22)

Le Village de Parnast (Zones 1-5)

L'Étable aux Wyvernes (Zone 3)

La Porte Principale et les Tours (Zone 6)

La Cour Inférieure (Zone 7)

La Chambre de Rezmir (Zone 11)

La Salle des Magiciens Rouges (Zone 12)

La Cour Supérieure (Zone 16)

La Tour en Ruine (Zone 18)

La Tour de Pilotage (Zone 19)

La Tour du Géant des Nuages (Zone 22)

La Chambre Forte Principale (Zone 25)

Le Palais des Seigneurs

Le Drakkar Frostskimmr

Banquise et Eaux Libres

La Corniche de Glace

Le Village des Chasseurs des Glaces

La Grande Halle

La Hutte de la Chamane

1. Entrée depuis la hutte

2. Entrée depuis la Halle

3. Le Garde-manger

4. L'Antre des Kobolds

5. La Salle des Déchets

6. Le Puits

7. La Salle des Géants

8. La Salle des Trophées

10. L'Abri de Maccath la Rouge

11. Le Scriptorium

12. Repaire des Trolls de Glace

13. L'Atelier des Crapauds de Glace

14. L'Antre des Crapauds de Glace

15. Repaire des Scrags

16 & 17. L'Échine du Loup des Glaces

18a & 18b. Le Gosier et La Gorge

19 & 20. L'Abîme d'Arauthator

Caverne du repaire d'Oyaviggaton

Pont de Boareskyr et Auberge de Bolo

Les Collines aux Serpents (Badlands)

1. Esplanade d'entrée et Puits

2. Antichambre

3. Les Statues Vigilantes

4. Chambre de la Mosaïque

5. Salle du Puits et 6. Couloir incliné

7. Antichambre et 8. Salle du Trône

9. Bibliothèque et Bureau

10. Salle à manger

11. Chambre Forte et Trésor

12. Bassin de Divination

13. Crypte de Diderius

14. Entrée et 15. Le Pont de pierre

16. Chambre de Méditation

17. Quartiers et 18. Long Couloir

19. Couveuse (Hatchery)

20. Repaire des Hommes-Lézards

21. Prison

22. Le Temple de Merrshaulk

Le Village d'Altand

Le Repaire des Araignées (Wilderness)

1. Bassin de la Cascade

2. Grotte de l'Île (Island Chamber)

3. Repaire des Ettins et 4. Quartiers Elfes

5. Salle Commune et 6. Dortoirs

Forêt de Brume - L'Approche

Entrée des Cavernes

La Réserve (Zone 7)

Couloir du Glyphe

Chambres de Neronvain (Zone 8)

Passage Secret et Sanctuaire (Zone 9)

Repaire de Chuth - Entrée (Zone 10)

Repaire de Chuth - Le Trésor (Zone 10)

Auberge - Salle Commune (1ère Attaque)

Auberge - Étage des Chambres (1ère Attaque)

Route de Voyage - Embuscade (1ère Attaque)

Campement Nocturne (1ère Attaque)

Grand Temple (2ème Attaque)

Palais Seigneurial (2ème Attaque)

Marché Public (2ème Attaque)

Jardins Royaux (2ème Attaque)

Portes de la Cité (3ème Attaque)

Rues du Fief en Flammes (3ème Attaque)

Maison / Base des Héros (3ème Attaque)

Le Puits des Dragons (Repli)

Adventurers' Inn or Residence

Burning Main Street

Dark Alleys and Blocked Exits

Sewer Entrance

Palace Secret Passage

Devastated Market Square

Collapsed and Burning Building

Stronghold or Makeshift Sanctuary

Waterdeep Council Chamber

Palace Takeoff Balcony

Sky of the Sword Coast

Ruined Isolated Village

Cultist Marauder Camp

Bandit Ambush

Refugee Camp

Chromatic Dragon Attack Site

Foot of the Nether Mountains

Steep Mountain Trail

Draconic Council Amphitheater

Protanther's Gold Nest

Ileuthra's Planar Sanctuary

Otaaryliakkarnos's Ice Cave

The Council of Dragons

Xonthal Village

The Sundial (Zone 1)

The Chuul Pool (Zone 2)

The Cyclops Pasture (Zone 3)

The Carnivorous Garden (Zone 4)

The Pagoda (Zone 5)

The Statue Gallery (Zone 6)

The Gorgon Labyrinth (Zone 7)

Audience Chamber (Zone 8)

Closed Rooms (Zone 9)

The Sanctuary (Zone 10)

The Lounge (Zone 11)

The Observatory (Zone 12)

Bedroom (Zone 13)

Dungeon Teleporter (Zone 14)

Checkpoint (Zone 15)

The Laboratory (Zone 16)

Cosmic Corridor (Zone 17)

The Library (Zone 18)

Observation Room (Zone 19)

Spell Study Cabinet (Zone 20)

Storage (Zone 21)

Taraz's Prison (Zone 22)

Time Room (Zone 23)

Lennithon's Attack

Nethwatch Keep (Guest Rooms)

Eseldra Yeth's Audience Chamber

Red Wizards Audience Chamber

Thay Guest Rooms

The Nightmare of the Mystic Cauldron

The Abandoned Farm

Approach to the Well of Dragons

Caldera of the Well of Dragons

North Tunnel Entrances (1A, 1B, 1C)

East Tunnel Entrances (2A, 2B, 2C)

The Forgotten Entrance (3)

Quarters of Naergoth Bladelord (4)

Main Vault (6)

Secondary Vault (7)

The Draakhorn Chamber (8)

The Planning Room (9)

Leaders Dormitory (10)

Severin's Quarters (11)

High Ranking Cultist Quarters (12, 13)

Prisoner Effects Depot (14)

Prisoner Pens (16, 17, 18)

The Drake Pens (19)

Red Wizards Quarters (20, 21)

The Sinkhole (22)

The Esplanade of Sacrifices (23)

The Five Chapels of the Temple (1, 3, 4, 5, 6)

