Chapitre 1 : Les Flèches Gobelines
L'embuscade de la piste de Triboar
Synopsis du Chapitre & Notes MJ
L'aventure débute sur la route reliant la grande cité de Padhiver à la bourgade frontalière de Phandaline. Les héros ont été engagés pour escorter un chariot de provisions appartenant au nain Gundren Cherchepierre. Cependant, ce voyage de routine prend une tournure dramatique lorsqu'ils découvrent des chevaux abattus bloquant la piste de Triboar : une embuscade gobeline mortelle et bien orchestrée !
En suivant la piste discrète des assaillants à travers la forêt dense, tout en déjouant des collets et des fosses camouflées, le groupe finit par découvrir l'entrée du Repaire Cragmaw. À l'intérieur de cette grotte humide et résonnante, ils devront affronter des loups féroces, des sentinelles gobelines rusées, survivre à un piège d'inondation artificielle, et finalement vaincre le brutal chef gobelours Klarg pour sauver Sildar Hallhiver, l'ami captif de leur employeur.
📦 Télécharger tout le Chapitre (.ZIP HD)
Téléchargez en 1 clic toutes les variantes de cartes en haute définition clean (sans filigrane), incluant les versions grille et sans grille pour Foundry VTT, Roll20 et Fantasy Grounds.
Cartes Tactiques pour Chapitre 1 : Les Flèches Gobelines
Select any map to download free high-resolution VTT files (Grid & Gridless).

Cité Frontalière Animée du Nord

Route Côtière Verdoyante

Carrefour Forestier Envahi par la Végétation

Chemin Forestier d'Embuscade

Sentier Forestier Secret Envahi

Collet sur le Sentier Ombragé

Chemin avec Fosse Camouflée

Entrée de Grotte Cachée et Ruisseau

Poste d'Observation des Fourrés

Chenil des Bêtes Sombres et Faille Verticale

Pente Rocheuse Instable

Pont de Corde et de Bois au-dessus du Ravin

Tunnel Inondable

Caserne Souterraine et Enclos du Prisonnier

Salle des Bassins Jumeaux Endigués

Repaire du Chef et Biens Volés

Cheminée Rocheuse Verticale

Périphérie de la Colonie Frontalière

Magasin de Provisions Rustique

Entrepôt Fortifié du Marchand

Forteresse en Ruines Envahie

