Chapitre 8 : Les Chats de Lamu
Un Voyage dans les Contrées du Rêve
Synopsis du Chapitre & Notes MJ
Dans la chaleur étouffante du Lamu des années 1920, les investigateurs sont entraînés dans un pacte des plus étranges. Après avoir visité la demeure occulte de Jamal Alhazred, ils sont approchés par une communauté féline peu commune. Les chats intelligents de Lamu réclament désespérément l'aide humaine pour vaincre une entité terrifiante tapie par-delà le monde de l'éveil : la monstrueuse Sorcière de Zais.
Pour honorer cet accord, les investigateurs doivent projeter leur esprit dans les Contrées du Rêve. Leur périple débute dans un désert infini balayé par les vents et traversé par d'étranges rivières de sable mouvant, les menant au bord du vertigineux Canyon de Rutanyu. En descendant des escaliers de pierre précaires et anciens, ils atteignent les ruines oubliées d'Abharanah, une cité maudite surplombée par trois statues colossales et grouillante de guides félins.
L'affrontement final les attend dans les profondeurs d'un temple obscur. Bravant un labyrinthe souterrain plongé dans des ténèbres magiques absolues, le groupe doit trouver le repaire de la Sorcière. Là, au milieu des restes macabres de ses victimes et d'un bassin mystique reflétant une beauté perdue, se jouera le destin des chats des Contrées du Rêve.
Cartes Tactiques pour Chapitre 8 : Les Chats de Lamu
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Plaine Macabre d'Ossements et Grand Lac

Maison de Ville Tropicale Occulte 1920

Désert Aride Sans Fin et Rivières de Sable

Canyon Désertique Vertigineux et Chutes de Sable

Ruines Anciennes du Canyon et Statues Colossales

Temple Sombre et Rues Labyrinthiques

Grottes Obscures Souterraines

