Parte 5: La Tumba de Vordakai - Criptas Superiores
Adentrándose en la Pesadilla Ciclópea
Sinopsis del Capítulo y Notas para el DJ
Los aventureros se acercan a la siniestra Tumba de Vordakai, oculta en lo profundo de las Tierras Altas de Nomen. Su viaje comienza en el campamento de centauros de Aecora Silverfire y los lleva a un traicionero cruce del río Sellen. Un inmenso pilar de piedra caliza, que exhala humo oscuro y está rodeado de aguas negras hirvientes, marca la entrada a las criptas olvidadas. Al escalar los acantilados infestados de monstruos, el grupo descubre un promontorio oculto que conduce a un antiguo mojón.
Dentro de la tumba, la escala cambia drásticamente, revelando una arquitectura construida para criaturas gigantes. Los niveles superiores son un laberinto de trampas mortales, santuarios demoníacos y antecámaras sepulcrales custodiadas por muertos vivientes. Mientras los héroes navegan por escaleras sinuosas y conductos de gases tóxicos, descubren el trágico destino de Xamanthe en una celda de prisión helada. La magia persistente del imperio ciclópeo impregna cada rincón oscuro, preparando el escenario para un enfrentamiento con males antiguos.
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Mapas Tácticos para Parte 5: La Tumba de Vordakai - Criptas Superiores
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Entrada del Antiguo Cairn

Antigua Sala Oeste

Almacén de Cerámica Antigua

Profundidades del Río Negro

Grieta Descendente

Santuario Demoníaco

Primera Antecámara

Cruce de los Gigantes

Promontorio Oculto

Galería Interior de las Tumbas

Acantilados de los Monstruos

Entrada de la Playa Embarrada

Ataque de la Sombra Nocturna

Campamento Nómada de Centauros

Cueva de las Escaleras Sumergidas

Isla del Cruce del Río

Antecámara Sepulcral

El Sepulcro Envolvente

Conductos de Gas Tóxico

Cámara Lateral Transmutada

Celda de Prisión del No Muerto

Vestíbulo Superior

Sala de la Trampa de Agua

Pasillo Secreto Oeste

