Capítulo 6: El Problema de los Trolls
La Caída del Reino de Hargulka
Sinopsis del Capítulo y Notas para el DJ
El reino incipiente se enfrenta a una amenaza masiva y brutal cuando un señor de la guerra llamado Hargulka unifica a los trolls locales. Lo que comienza como rumores de huellas gigantes y devastación localizada en las Narlmarches se convierte rápidamente en una incursión monstruosa a gran escala. Los héroes deben navegar por pantanos brumosos, tratar con hombres lagarto primitivos y asegurar su mandato con los Señores de las Espadas de Restov antes de cazar a la amenaza troll.
El rastro conduce a través de traicioneras colinas boscosas y un sendero rocoso oculto hasta un antiguo puesto avanzado enano construido en un acantilado. Aquí, Hargulka ha establecido su fortaleza. El nivel de la superficie consta de torres de guardia en ruinas y un salón principal profanado, donde los trolls han instalado perreras y espeluznantes despensas llenas de restos humanoides.
Debajo de la antigua mampostería se encuentran retorcidas cavernas naturales, que sirven como la verdadera guarida de la tribu troll. Los héroes deben enfrentarse no solo a las enormes bestias y sus feroces mascotas, sino también al señor de la guerra Hargulka en su caverna llena de tesoros. Derrotarlo es crucial para asegurar las fronteras del sur de las Tierras Robadas.
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Mapas Tácticos para Capítulo 6: El Problema de los Trolls
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Entrada al Puesto de Avanzada Antiguo

Antiguas Escaleras de Piedra

Perrera de las Bestias

Techo de Torre Camuflado

Acercamiento por el Acantilado

Barracones de Criaturas

Salón Principal Profanado

Sendero del Bosque Devastado

La Despensa Macabra

El Sendero Oculto

Almacén Desordenado

Afueras del Pantano Brumoso

Caverna de la Guarida del Monstruo

Sala del Consejo Noble

Choza Tribal Primitiva

Túnel de Transición

Cámara del Señor de la Guerra

Base de la Torre de Vigilancia (Letrinas)

Escaleras de la Torre de Guardia

Cima de la Torre de Guardia

Fronteras Salvajes

