Capítulo 6: Dioses y Monstruos
La Elección Final
Sinopsis del Capítulo y Notas para el DJ
Las noches de Londres se acercan a un final sangriento e inevitable. En esta emocionante conclusión de la campaña, las lealtades de la coterie serán puestas a prueba mientras navegan por una red de intriga política. Mitra, el antiguo Matusalén, está a punto de regresar a su terrible gloria. Sin embargo, las facciones rivales mueven sus últimas piezas en el tablero. La Reina Anne lucha desesperadamente por mantener su dominio, mientras que Antigen, la organización secreta de cazadores, prepara un golpe devastador contra los Vástagos.
Los jugadores deben tomar la decisión final: ¿facilitarán la resurrección de un dios de la sangre, defenderán el sistema decadente de la Camarilla, desertarán para unirse a los cazadores humanos o aprovecharán el caos para reclamar Londres para sí mismos? El viaje los arrastrará desde las brillantes exhibiciones del Museo Británico hasta las profundidades olvidadas del antiguo Mitreo, sellando el destino de la ciudad para siempre.
Mapas Tácticos para Capítulo 6: Dioses y Monstruos
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Escondite Subterráneo y Vías de Metro

Teatro Oscuro y Pasajes Ocultos

Callejón y Matadero Industrial

Club Subterráneo y Oficina Privada

Comisaría de Policía Moderna

Túneles Abandonados y Estación en Desuso

Grandes Galerías del Museo y Sala de Calderas

Templo Subterráneo Antiguo y Cripta

