La carte des **Couloirs des Nains** présente une série de salles souterraines minutieusement sculptées, parfaites pour une exploration en profondeur. Les joueurs pénètrent par un tunnel étroit pavé de pierre qui s'ouvre sur des pièces successives ornées de fresques historiques naines très détaillées. Le cœur de la carte est une robuste salle de forge centrée autour d'une massive enclume en fer, offrant une excellente couverture lourde contre les attaques à distance. L'éclairage ambiant est par nature sombre, supposant que les personnages s'appuieront sur des torches ou la vision dans le noir, créant des ombres dramatiques idéales pour des embuscades. Au-delà de la forge se trouve la chambre finale, dominée par une imposante statue peinte d'un guerrier nain masqué. Cette dernière zone agit comme une arène de boss naturelle, la statue servant à la fois de pièce maîtresse imposante et d'élément interactif potentiel pour VTT — idéale pour dissimuler des compartiments secrets ou déclencher d'anciens pièges mécaniques. Les couloirs de liaison étroits forcent les personnages à adopter des formations en file indienne, créant des goulots d'étranglement dangereux où les défenseurs lourdement armés et les sorts de zone brilleront.



