Cette vaste salle d'audience met en scène l'imposant bureau du magistrat dominant la pièce, offrant un avantage de hauteur et un point focal naturel pour les confrontations sociales ou martiales. Face à lui se trouve le box des accusés, entouré par trois rangées de lourds bancs en bois qui constituent d'excellentes demi-couvertures contre les attaques à distance. Les étendards de la ville et l'immense sceau du dieu de la justice qui ornent les murs instaurent une atmosphère solennelle et autoritaire. Tactiquement, la pièce présente des goulots d'étranglement clairs au niveau de l'entrée publique principale et des accès restreints derrière le perchoir du juge. Les bancs limitent les déplacements, forçant les personnages à emprunter les allées étroites ou à bondir par-dessus les sièges. L'éclairage projette des ombres dramatiques, idéal pour des embuscades soudaines ou des négociations sous haute tension sur Foundry VTT, Roll20 ou Fantasy Grounds.



