Cet espace clos pavé est dominé par deux tours en ruine offrant des points d'observation surélevés et une couverture partielle parmi les gravats. L'entrée principale est complètement obstruée par un champ de force magique scintillant et presque invisible, sa nature mortelle étant révélée par des dizaines de petits oiseaux morts éparpillés sur le sol. Tactiquement, la maçonnerie effondrée fournit une excellente couverture lourde pour des positions défensives. Le champ de force agit comme un danger infranchissable pour les murs VTT, obligeant les joueurs à trouver un moyen de désactiver la magie ou de risquer des dégâts en la traversant. L'éclairage peut être configuré en plein jour avec des ombres dynamiques projetées par les tours, ou de nuit où la barrière magique offre une faible lueur fantomatique.



