Ce vaste temple sert de repaire chaotique pour les inventeurs, jonché d'engrenages géants, de machines en cuivre vrombissantes et de créations inachevées. L'espace ouvert est structuré par d'imposantes constructions métalliques offrant une excellente couverture lourde, tandis que les établis dispersés dans le hall peuvent être escaladés ou utilisés pour forcer les ennemis dans des goulots d'étranglement. Les valves crachant de la vapeur et les forges divines rougeoyantes projettent des ombres dynamiques sur le sol, créant des zones parfaites pour l'infiltration. Pour vos combats sur VTT, la machinerie offre un potentiel d'interaction infini. Les Maîtres du Jeu peuvent utiliser les rouages géants comme dangers environnementaux, exiger des tests de compétence pour désactiver les fuites de vapeur mortelles, ou faire de l'invention centrale un objectif critique à défendre. Les multiples points d'entrée, comprenant de lourdes portes en bronze et de petites trappes de maintenance, permettent des engagements tactiques complexes exploitant le décor.



