La **Caserne des Gardes & Point d'Évacuation** offre un environnement tactique tendu et narratif pour vos campagnes de science-fiction ou cyberpunk. Autrefois zone de préparation disciplinée pour les équipes d'intervention, l'installation raconte aujourd'hui la sombre histoire d'une retraite paniquée. Des sacs de sport faits à la hâte, des effets personnels éparpillés et des boucliers anti-émeute abandonnés jonchent le sol, créant un terrain difficile et des opportunités de couverture dynamiques. Tactiquement, cette carte présente de redoutables goulots d'étranglement, notamment les lourdes portes blindées intérieures barricadées. Les joueurs peuvent utiliser les armures lourdes jetées au sol et les caisses de ravitaillement comme couvertures improvisées pour se défendre contre une intrusion imminente ou sécuriser une voie de fuite. Les couloirs étroits menant à la caserne principale exigent un positionnement minutieux et une bonne gestion des lignes de vue. Pour les Maîtres de Jeu, cette carte est parfaite pour une séquence de *survival horror*, une mission d'extraction corporatiste qui tourne mal ou un scénario de défense de la dernière chance. Les indices environnementaux fournissent des accroches immédiates pour l'investigation, récompensant les joueurs qui fouillent parmi l'équipement abandonné avant l'arrivée de l'ennemi.



