Sous un dôme atmosphérique fissuré laissant échapper un précieux oxygène dans le vide glacial, cette cour d'exercice autrefois animée n'est plus qu'un cimetière glaçant. Le givre recouvre les équipements de musculation rouillés et ensanglantés, tandis que des corps gelés gisent à moitié enfouis dans la neige qui s'accumule, témoignant d'un massacre brutal avant la panne des systèmes de survie. Tactiquement, la disposition offre un environnement extrêmement hostile pour toute rencontre sur VTT. Les machines d'exercice éparpillées fournissent une couverture lourde, mais la véritable menace reste l'environnement lui-même. La fuite du dôme crée un scénario de compte à rebours où les joueurs doivent combattre la morsure du froid et l'asphyxie en plus de leurs ennemis. Les Maîtres de Jeu peuvent exploiter les lignes de vue réduites par les bourrasques de neige, et utiliser les poids ensanglantés comme armes improvisées ou obstacles mortels. Le centre du dôme agit comme une arène ouverte dangereuse, forçant les joueurs à slalomer entre le verre brisé et les horreurs gelées enfouies.



