Cette battlemap angoissante met en scène la cour désolée d'un hôpital, rongée par l'abandon et la nature sauvage. Des mauvaises herbes mortes et tordues offrent une dissimulation précaire sur le sol craquelé, menant à la façade oppressante de l'institution. Au centre trône une fontaine en pierre brisée, fournissant une couverture lourde et un point d'intérêt funeste pour vos affrontements tactiques. Le périmètre est cerné par une clôture en fer rouillé et des portes principales lourdement enchaînées, créant un goulot d'étranglement naturel et coupant toute retraite facile. Les maîtres de jeu peuvent exploiter les lignes de vue obstruées par la végétation et les barrières imposantes pour faire monter la tension, tendre des embuscades macabres ou forcer les joueurs à chercher une entrée alternative pour pénétrer dans cet asile maudit.



