Bienvenue dans le service des Admissions Medicae, où résonnent encore les échos d'une évacuation paniquée au cœur de l'Hérésie. Le hall principal est une scène de désolation grimdark totale, dominée par une banque d'accueil en ruine qui servait autrefois de premier rempart pour le triage des innombrables blessés. Éparpillées sur le sol en ferrobéton craquelé, des dataslates médicales endommagées offrent de formidables accroches narratives et des opportunités d'investigation pour les loyalistes comme pour les renégats. D'un point de vue tactique, cette carte est propice aux embuscades et aux fusillades sanglantes à courte portée au bolter. Les bancs d'attente brisés fournissent une couverture légère dynamique, tandis que le bureau central agit comme une position fortifiée ou un goulot d'étranglement mortel. Les débris de la structure créent des zones de terrain difficile, ralentissant les escouades et forçant les personnages à s'exposer. Les Maîtres de Jeu peuvent utiliser les dataslates éparpillées pour glisser des informations stratégiques cruciales ou déclencher des événements liés au conflit galactique. L'éclairage d'urgence vacillant projette des ombres profondes, parfaites pour dissimuler des horreurs du Warp ou des Légionnaires rivaux en embuscade.



