Delta Green : A Night at the Opera
Bienvenue dans A Night at the Opera, une campagne glaçante en six actes pour Delta Green. Les joueurs y incarnent des agents fédéraux et des clandestins dont la mission est de dissimuler l'innommable aux yeux du grand public. Des ruelles sombres de Chicago aux laboratoires de recherche de pointe, cette série d'opérations interconnectées mettra à l'épreuve l'ingéniosité, la moralité et la santé mentale de vos agents.
La campagne débute avec Reverberations, plongeant l'équipe dans le trafic de drogue urbain où une nouvelle substance menace de déchirer le tissu de la réalité. Le cauchemar s'intensifie rapidement avec Viscid et Extremophilia, où la génétique déviante et des contagions contre-nature exigent des mesures de confinement extrêmes. Les agents devront faire des choix impossibles, entre sauver des vies humaines et maintenir le secret absolu sur des vérités cosmiques mortelles.
L'escalade se poursuit alors que l'équipe affronte une maison de banlieue hantée dans Music from a Darkened Room, tente de démêler un fiasco diplomatique au travers de flashbacks jouables dans The Star Chamber, et fait face à une brèche apocalyptique dans les lois de la physique avec le final Observer Effect. Parfaitement adaptée aux plateformes VTT (Foundry VTT, Roll20), cette campagne offre 51 cartes détaillées, des environnements modernes immersifs et une descente implacable dans l'horreur conspirationniste.
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Cartes Tactiques de la Campagne
Téléchargements 100% Gratuits
Boîte de Nuit Louche

Échange au Parc Public de Chicago

Épicerie et Salon de Thé Asiatique

Bureau du Directeur d'Association

Salle d'Interrogatoire du Commissariat

Coin de Rue Hostile

Chambre d'Hôtel Bon Marché

Ruelle Encombrée

Extérieur de Maison de Banlieue

Maison de Banlieue et Laboratoire Secret

Morgue du Comté

Centre Commercial en Ruines

Chambre d'Hôpital et Couloirs Cliniques

Site de Crash dans la Forêt

Bureaux d'Avocats Historiques

Complexe de Stockage Sécurisé

Maison de Banlieue

Maison Rurale Isolée

Porche et Hall de Maison de Banlieue

Salle à Manger Encombrée

Salon de Maison Abandonnée avec Cheminée

Cuisine Rétro Délabrée

Chambre d'Enfant en Rénovation

Petite Chambre Vide

Petite Chambre Dépouillée

Chambre Principale aux Miroirs

Garage Résidentiel et Stockage

Pièce Mansardée Claustrophobique

Vide Sanitaire Sombre

Maison de la Scène de Crime

Bureau du Coroner de la Ville

Bunker Forestier Caché

Complexe d'Entreprise Sécurisé

Laboratoire de Recherche Souterrain

Fosse de la Mine Toxique

Profondeurs de la Fosse Toxique

Tour Géologique Monumentale

Usine en Briques et Salle d'Interrogatoire

Rives de Fleuve Tropical et Piste dans la Jungle

Village Agricole Miséreux

L'Esplanade de la Colline Massive

Temple Souterrain Cauchemardesque

Prisons Souterraines Sombres

Salle de Conférence Gouvernementale Sécurisée

Poste de Contrôle Forestier Isolé

Centre de Recherche en Béton

Couloir Laser High-Tech Confiné

Bunker Industriel et Réseau de Pipelines

