Este mapa de batalla atmosférico arroja a tus jugadores a una situación desesperada: una calle urbana inundada junto a una iglesia majestuosa pero condenada. Un rayo ha destrozado el campanario, provocando el colapso del techo y arrojando escombros en llamas sobre los adoquines empapados. El contraste entre las frías aguas de la inundación y el intenso calor del santuario en llamas crea un entorno dramático y traicionero para cualquier encuentro nocturno. Tácticamente, el mapa ofrece peligros dinámicos y penalizaciones de movimiento. Las zonas inundadas de la calle ralentizarán a los personajes, haciéndolos vulnerables, mientras que los escombros en llamas crean cuellos de botella y zonas peligrosas infranqueables. Los personajes pueden buscar cobertura temporal detrás de los bloques de piedra caídos o los pilares arquitectónicos restantes de la iglesia, pero deben permanecer atentos a medida que el fuego se propaga y la integridad estructural del área sigue cediendo.



