Este mapa táctico detalla los laberínticos bastidores y los platós activos de un centro de transmisión de televisión de la década de 1950. Los jugadores navegarán a través de un laberinto de pesados equipos de cámara, cables de iluminación enredados y decorados teatrales temporales, ofreciendo bloqueadores dinámicos de la línea de visión y coberturas improvisadas durante intensos tiroteos o huidas frenéticas. El suelo del estudio está dividido entre el resplandor brillante y artificial del escenario y los rincones oscuros y descuidados donde se orquestan los verdaderos horrores. El diseño presenta múltiples puntos de estrangulamiento en los estrechos pasillos que conducen a las salas de control y los camerinos, lo que hace que el posicionamiento táctico sea crucial. Los muros del VTT pueden trazarse sobre las pesadas puertas insonorizadas y los paneles de fondo, mientras que la iluminación dinámica puede enfatizar el inquietante contraste entre los focos cegadores y la creciente oscuridad de esta guarida de transmisión oculta.



