Este extenso mapa de batalla muestra la aterradora escala de una metrópolis de piedra olvidada, consumida por la densa y excesiva vegetación de la selva. Los monolitos gigantes proyectan sombras largas y profundas sobre las plazas en ruinas, creando un entorno laberíntico donde la visibilidad se ve gravemente limitada por enredaderas trepadoras y escombros ancestrales. La fría arquitectura de piedra gris ofrece un contraste antinatural e inquietante con el dosel verde y opresivo de la jungla sobre ellos. Tácticamente, el mapa se define por una gran verticalidad y líneas de visión impredecibles. Los personajes pueden utilizar los pilares destrozados y los gigantescos bloques de piedra caídos como cobertura pesada contra las implacables tribus de simios blancos. Las características clave para VTT incluyen la configuración de iluminación dinámica para enfatizar las sombras amenazantes de los monolitos, y caminos ocultos a través de la maleza densa que permiten maniobras de flanqueo o escapes a la desesperada.



