Capítulo 2: Archivo Técnico
Profesiones Marinas y Combate Acuático
Sinopsis del Capítulo y Notas para el DJ
Este capítulo técnico sumerge a los jugadores en las profundidades de los océanos corporativos, una frontera despiadada donde las megacorporaciones CINO y OTEC luchan por la supremacía. Desde la metrópolis flotante iluminada con luces de neón de AquaDelphi hasta las extensiones peligrosas y químicamente contaminadas de mar abierto, los océanos son la última zona de combate sin regulación. El capítulo detalla todo lo que un corredor necesita para sobrevivir en las profundidades: nuevas profesiones marinas, ciberware impermeable, vehículos acuáticos y las duras realidades de la minería en aguas profundas y la agricultura marina automatizada.
Más allá del equipo y los roles, este archivo presenta las fortalezas ocultas de la élite oceánica. Los personajes podrían navegar por el lujo retro-marítimo de las oficinas de CINO o por los pasillos de vanguardia de Plexsteel del cuartel general de OTEC, antes de descender a inmensos muelles de submarinos fuertemente fortificados o domos de investigación submarina de alta presión. Es una guía completa para librar guerras y sobrevivir a la intriga bajo las olas.
Mapas Tácticos para Capítulo 2: Archivo Técnico
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Océano Contaminado Corporativo

Metrópolis Neón Flotante

Cúpulas de Investigación Submarina

Colonia Minera Submarina

Granja Marina Automatizada

Oficinas Corporativas Marítimas Retro

Sede Oceánica de Alta Tecnología

