Profondément enfouie dans l'obscurité des tunnels souterrains abandonnés se trouve une rame de métro déraillée. Ses portes ont été forcées et ses fenêtres sont méticuleusement masquées par des couches de vieux journaux et de coupures de presse, isolant complètement l'intérieur du monde extérieur. Le sol est recouvert d'un dangereux tapis de verre brisé et de gravats, rendant toute approche furtive extrêmement risquée. À l'arrière de la voiture, les sièges ont été violemment arrachés de leurs fixations et empilés pour former un grand nid macabre et sordide. Sur le plan tactique, cette carte impose des combats rapprochés d'une intensité brutale dans un environnement linéaire très restreint. Les fenêtres condamnées plongent l'intérieur dans l'obscurité totale, forçant les joueurs à utiliser des lampes torches qui créeront des ombres dynamiques menaçantes sur votre VTT. Le nid de sièges empilés offre une couverture lourde précieuse pour un boss ou un prédateur, tandis que l'entrée principale agit comme un redoutable goulot d'étranglement. Les murs virtuels épouseront la carcasse métallique, accentuant le sentiment de huis clos oppressant.



