Cette vaste cour en asphalte usé, parsemée de mauvaises herbes folles, est ceinturée par une haute clôture grillagée surmontée de barbelés dissuasifs. À l'est, une guérite de sécurité contrôle fermement l'accès, offrant un point d'observation stratégique et une couverture lourde pour des gardes ou des tireurs embusqués. L'atmosphère industrielle lugubre qui s'en dégage est parfaite pour mettre en scène des transactions secrètes, des opérations de contrebande ou des affrontements armés dans des campagnes urbaines modernes et sombres. À l'ouest, la zone industrielle débouche sur un petit quai en béton abîmé bordant des eaux troubles. Un bateau pneumatique de la police y est amarré, offrant une potentielle voie de fuite d'urgence ou une complication narrative inattendue pour vos joueurs. L'aménagement du terrain, alternant vastes espaces à découvert et goulots d'étranglement près de la guérite et de l'eau, favorise des combats dynamiques nécessitant une exploitation minutieuse du décor environnemental.



