Bienvenue dans le Grand Hall, une vaste salle de réception opulente dominée par une cheminée monumentale en pierre qui projette de longues ombres vacillantes sur le sol. De riches et lourdes tapisseries ornent les murs de pierre froide, offrant des cachettes potentielles ou des passages étouffés pour des approches furtives, tandis que de hauts candélabres fournissent un éclairage tamisé et dispersé. Les domestiques silencieux qui se tiennent à proximité offrent des obstacles dynamiques et inquiétants pour toute rencontre dans cet espace à la fois luxueux et horrifique. Sur le plan tactique, la pièce s'articule autour du feu rugissant, qui sert à la fois de danger environnemental et d'éclairage dynamique pour les plateformes VTT. Les lourds piliers en pierre et l'imposant mobilier offrent une excellente couverture lourde contre les attaques à distance. Les points d'entrée sont définis par de grandes portes doubles, créant un goulot d'étranglement naturel pour défendre le sanctuaire intérieur, tandis que les alcôves ombragées favorisent les tactiques d'embuscade.



