Cette taverne miséreuse des bas-fonds offre un environnement tactique poisseux et angoissant, idéal pour vos campagnes de dark fantasy ou d'horreur historique. L'agencement présente une salle commune claustrophobique, encombrée de tables en bois usées et de chaises renversées, créant des goulots d'étranglement naturels. Un long comptoir crasseux borde l'un des murs, offrant une couverture lourde idéale, tandis que les coins étroits et plongés dans la pénombre constituent des cachettes parfaites pour des assassins ou des créatures de la nuit. Pour les VTT, l'éclairage vacillant des bougies et de l'âtre permet de jouer sur des effets d'ombres dynamiques et des zones de visibilité réduite. La carte dispose de plusieurs points d'accès, avec une entrée principale barricadable et une sortie de secours dérobée menant vers une ruelle boueuse. Les débris au sol et le mobilier brisé agissent comme un terrain difficile, forçant les joueurs à réfléchir stratégiquement à leurs déplacements lors d'une embuscade.



