Derrière la façade austère de ce monastère du 15ème siècle se cache un intérieur étonnamment luxueux, conçu pour des rassemblements clandestins et de sombres rituels. L'aménagement comprend de vastes couloirs de pierre reliant des salles de réunion éclairées à la bougie et lourdement gardées. Les ombres dansent sur le mobilier opulent, offrant de multiples cachettes pour des infiltrations discrètes ou des embuscades soudaines. Sur le plan tactique, les larges couloirs de pierre sont patrouillés par des soldats en armure et des moines-goules, créant de dangereux goulots d'étranglement à chaque lourde porte en bois. La lueur vacillante des bougies offre un éclairage dynamique pour les environnements VTT, permettant aux joueurs d'utiliser les coins sombres comme couverture. Les multiples points d'entrée et les salles interconnectées rendent cette carte idéale pour des scénarios d'infiltration complexes ou des combats à hauts risques.



