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Bureaux de la Corporation Maritime Rétro

Cette carte d'intérieur révèle une suite de bureaux luxueux contrastant vivement avec l'esthétique cyberpunk standard. L'aménagement propose de riches boiseries de chêne, du laiton poli et de grandes dalles de marbre gris. Les bureaux sont agencés autour d'un couloir central, offrant plusieurs espaces distincts pour les rencontres, allant des pools administratifs aux salles de conseil exécutives. L'éclairage est chaud et quelque peu tamisé par rapport aux néons agressifs de la ville, créant des zones d'ombre parfaites pour l'infiltration. La salle de conseil principale abrite des reliques uniques, dont une barre de navire fixée au mur. Les lumières dynamiques VTT peuvent simuler l'atmosphère close et secrète du lieu. L'environnement fournit d'abondants points de couverture via des bureaux lourds, des piliers de marbre décoratifs et d'épaisses cloisons de bois. Tactiquement, les joueurs devront gérer des lignes de vue serrées dans les couloirs et utiliser les multiples entrées des bureaux pour flanquer. Crucialement, la carte inclut des portes dissimulées qui, configurées comme murs secrets interactifs sur VTT, permettent des infiltrations inattendues ou des voies d'évacuation. L'emplacement central des reliques maritimes offre un objectif clair pour des scénarios de vol, de récupération ou de défense.

Taille de la Grille30x20
Résolution4K Ultra HD
FormatPNG / WebP
Compatibilité VTTFoundry VTT, Roll20, Fantasy Grounds
Bureaux de la Corporation Maritime Rétro scene 1
Scène 1 sur 4
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