Cette chambre industrielle impose des défis tactiques inédits grâce à ses sphères de liquide réfrigérant en lévitation et ses zones de givre extrême. Les joueurs doivent évoluer prudemment sur des passerelles métalliques glissantes tout en évitant des machines frigorifiées, transformant chaque déplacement en risque potentiel de chute ou de gel. La verticalité offerte par cet environnement en apesanteur permet des combats aériens à 360 degrés, où les sphères de liquide servent à la fois de couvert dynamique et de pièges mortels en cas de perforation. Le Maître du Jeu pourra exploiter l'ambiance sonore des pompes et la brume glaciale pour intensifier la tension d'un huis clos oppressant.



