Ce tube d'amarrage précaire constitue une zone de transition tendue entre des vaisseaux spatiaux ou des stations orbitales hostiles. Des arêtes métalliques déchiquetées et des joints synthétiques flottants créent une atmosphère claustrophobique, offrant un abri partiel tout en menaçant les personnages d'une rupture structurelle soudaine. L'éclairage dynamique et les effets de brume atmosphérique accentuent la vision terrifiante du vide extérieur. Les Maîtres du Jeu peuvent exploiter cette carte pour des actions d'abordage désespérées, des extractions en scaphandre ou des brèches de coque soudaines où les joueurs doivent lutter contre la montre ou les dangers de la dépressurisation. L'agencement étroit impose un placement tactique rigoureux, rendant les couvertures cruciales.



