Ce couloir tubulaire claustrophobique sert d'artère critique entre les anneaux industriels extérieurs de la station, imposant des mécaniques de gravité zéro qui modifient les déplacements tactiques habituels. Les personnages doivent naviguer à travers des débris flottants et des obstacles tout en gérant des lignes de vue sévèrement restreintes par la poussière en suspension et les éclairages de secours vacillants. Des câbles électriques violemment sectionnés arment des arcs électriques imprévisibles à travers le passage étroit, créant des dangers dynamiques. Les Maîtres de Jeu peuvent exploiter cet espace confiné pour orchestrer des fusillades désespérées en apesanteur, des réparations sous pression ou des embuscades terrifiantes tapies dans l'infrastructure.



