Cette vaste voûte souterraine est encombrée de débris mécaniques coupants et de ferraille rouillée, créant un labyrinthe claustrophobe aux passages étroits. Les lumières de secours vacillantes projettent de longues ombres, offrant de multiples zones de dissimulation pour des cultistes embusqués parmi les monticules de métal. La salle présente plusieurs goulets d'étranglement naturels menant vers le centre, exigeant des mouvements tactiques et un positionnement prudent de la part des joueurs. Au cœur de la zone trône un autel de fortune cauchemardesque, surplombé par une macabre idole à trois têtes faite de métal, d'os et de lambeaux de peau humaine. Cette plateforme centrale constitue une position surélevée naturelle pour un affrontement de boss ou un rituel en cours, tandis que les débris environnants offrent une couverture lourde contre les tirs à distance. L'intégration des murs VTT autour des tas de ferraille garantit une gestion dynamique et complexe des lignes de vue.



