Cette carte d'intérieur à paliers plonge vos personnages dans un tripot clandestin décadent et hautement dangereux, réservé à l'élite criminelle. Le salon principal regorge de tables de jeu, d'écrans-pict lumineux affichant des cotes en direct et de lourds piliers structurels offrant un abri solide en cas d'échange de tirs soudain. Un large balcon en surplomb offre une vue vertigineuse sur un gigantesque stade de bêtes carnivores, tandis qu'une fosse de combat privée, maculée de sang, patiente dans un recoin pour régler les litiges. Conçue pour un jeu dynamique sur VTT, la carte propose des contrastes d'éclairage marqués entre les salles de jeu enfumées et l'éclat brutal de l'arène. L'intégration de l'éclairage dynamique permet aux Maîtres du Jeu de gérer facilement la ligne de vue depuis le balcon supérieur. Les goulots d'étranglement formés par les cages d'escalier et les colonnes créent des goulets tactiques parfaits pour bloquer les ennemis, tandis que les tireurs d'élite peuvent exploiter les balustrades pour obtenir une couverture partielle surélevée.



