Cette carte tactique urbaine dense présente une ruelle claustrophobique baignée dans la lueur crue et vacillante des néons d'un club de musique voisin. L'aménagement se compose d'une rue étroite principale bordée de hautes façades de briques, jonchée de bennes à ordures, de caisses éparpillées et de véhicules stationnés qui créent un environnement labyrinthique. L'éclairage sombre et lugubre accentue les ombres, offrant d'innombrables cachettes pour des membres de gangs ou des fanatiques attendant dans l'obscurité pour déclencher un piège mortel. Tactiquement, la carte est conçue pour des embuscades à haute tension, avec des goulots d'étranglement clairs et des lignes de vue restreintes parfaites pour le débarquement soudain d'une camionnette ennemie. Les entrées et sorties sont limitées aux extrémités de la ruelle et à quelques issues de secours verrouillées, forçant le combat rapproché. Pour les utilisateurs de VTT, la carte offre des opportunités d'éclairage dynamique avec des néons brillants contrastant avec des ombres profondes, ainsi que des objets de couverture interactifs comme des poubelles et des véhicules derrière lesquels les joueurs peuvent s'abriter quand les balles commencent à pleuvoir.



