Cette carte met en scène un domaine agricole rustique entouré de champs ouverts et de dépendances, créant un contraste saisissant entre la vulnérabilité des grandes plaines et l'étroitesse de l'intérieur de la maison. Le bâtiment principal dispose d'un porche en bois offrant une vue dégagée sur la cour avant, tandis que la grange voisine propose un grenier à foin surélevé, idéal pour les tireurs d'élite ou les guetteurs. L'éclairage dynamique peut être facilement configuré pour une fusillade crépusculaire tendue ou un raid nocturne terrifiant par des forces obscures. Tactiquement, les joueurs devront traverser des zones à découvert où les abris solides sont rares, en s'appuyant sur le matériel agricole dispersé, les enclos à bétail et les clôtures pour avancer. La maison elle-même possède de multiples points d'entrée, dont des portes avant et arrière ainsi que des fenêtres accessibles au rez-de-chaussée, forçant les défenseurs à surveiller tous les angles. Les éléments adaptés aux VTT incluent des limites de murs claires, des lignes de vue dégagées depuis les fenêtres et des éléments de décor bloquants.



