Pénétrez dans la pièce maîtresse du club le plus exclusif de la ville. Ce vaste salon de bal est un chef-d'œuvre d'architecture gothique, avec sa piste de danse en parquet parfaitement polie et illuminée par un immense lustre en cristal. Les imposantes colonnes sculptées offrent d'excellentes zones de couverture lourde et brisent les lignes de vue de part et d'autre de la pièce. D'un point de vue tactique, la carte propose un contraste saisissant entre l'espace central, très exposé et dangereux, et les ombres protectrices cachées derrière les piliers gothiques. L'immense lustre surplombant la piste constitue un élément interactif mortel s'il venait à se décrocher pour écraser des ennemis, ou un perchoir idéal pour les personnages acrobatiques. Les Maîtres de Jeu (MJ) peuvent exploiter cette carte pour des intrigues sociales intenses qui dégénèrent en violence, des bals costumés grouillant d'assassins, ou un affrontement final contre un noble vampirique. La disposition favorise la mobilité et l'utilisation stratégique du périmètre, obligeant les joueurs à prendre des risques calculés au centre de la salle.



