Ce vaste hall de terminal regorge de piles de bagages, de zones d'attente et de kiosques automatisés, offrant de multiples abris de fortune pour des affrontements intenses. L'aménagement met en évidence plusieurs portes d'embarquement verrouillées et des postes de contrôle restrictifs, transformant l'espace en véritables goulots d'étranglement. Un éclairage néon vif et des publicités holographiques vacillantes se reflètent sur les sols polis, tandis que des passerelles surélevées offrent des lignes de vue stratégiques aux gardes armés. Pour l'intégration VTT, cette carte est parfaite pour configurer des écrans interactifs, des cônes de vision rotatifs pour les caméras de sécurité et des sas d'embarquement piratables. La foule chaotique de civils et de touristes agit comme un obstacle dynamique bloquant les lignes de vue, forçant les joueurs à gérer habilement leurs angles de tir pour éviter les dommages collatéraux.



