Cette carte tactique présente un environnement hôtelier haut de gamme gravement déformé par des anomalies cosmiques. Les couloirs se tordent de manière anormale, menant à des chambres dévastées où la réalité cède la place à des déchirures lumineuses et extradimensionnelles. Les chariots à bagages renversés, les plateaux-repas détruits et les débris offrent de solides abris improvisés pour les investigateurs pris dans une fusillade. L'éclairage vacillant des systèmes d'urgence et les murs ensanglantés créent une atmosphère angoissante, idéale pour exploiter l'éclairage dynamique sur votre VTT. Les nombreuses portes des chambres offrent divers points d'entrée, bien que certains seuils s'ouvrent directement sur le vide, créant des goulets d'étranglement mortels. Les Maîtres de Jeu peuvent utiliser ces failles comme des téléporteurs imprévisibles ou des pièges drainant la santé mentale via Foundry VTT ou Roll20. L'agencement favorise naturellement les affrontements intenses et claustrophobes en combat rapproché, obligeant les joueurs à naviguer avec prudence dans une architecture instable.



