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Sas Principal & Chambre de Décontamination

Bienvenue au point d'entrée principal de la station, un environnement tactique sous tension conçu pour des affrontements de science-fiction angoissants. La chambre de décontamination est baignée par la lueur inquiétante des lumières d'avertissement de décompression clignotantes, projetant des ombres dynamiques qui dissimulent ce qui se cache dans les angles morts. Des combinaisons EVA déchirées et éparpillées jonchent le sol grillagé, offrant une couverture basse macabre mais efficace pour les joueurs pris dans une fusillade ou tentant désespérément de rétablir le courant. La disposition des lieux est dominée par de lourdes portes blindées qui dictent les flux de déplacement, créant un redoutable goulot d'étranglement naturel. De profondes et terrifiantes marques de griffes gravées dans les portes intérieures racontent la sinistre histoire d'une effraction forcée, donnant immédiatement le ton à votre groupe. Les Maîtres de Jeu peuvent utiliser les couloirs étroits et les sas segmentés pour restreindre les lignes de vue, forçant les joueurs à des combats rapprochés terrifiants où chaque ombre pourrait cacher une menace extraterrestre.

Taille de la Grille30x20
Résolution4K Ultra HD
FormatPNG / WebP
Compatibilité VTTFoundry VTT, Roll20, Fantasy Grounds
Sas Principal & Chambre de Décontamination scene 1
Scène 1 sur 4
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