La Clairière de la Tour de Pierre offre un champ de bataille extrêmement tendu et atmosphérique, entièrement encerclé par une ligne d'arbres dense qui bloque les lignes de vue et fournit une lourde dissimulation naturelle. Au centre de la carte se dresse une tour en pierre brute de trois étages, accessible uniquement par une petite porte en bois à sa base, créant un redoutable goulot d'étranglement défensif pour les investigateurs. Une unique fenêtre située au troisième étage offre un nid de sniper parfait ou un point d'observation idéal pour les sectateurs surveillant les environs. À l'extérieur de la tour, un énorme rocher plat et massif domine l'espace ouvert, offrant une couverture partielle ou servant de point central macabre pour un rituel occulte. L'éclairage de la scène est fortement obscurci par l'épaisse canopée de la forêt, générant des ombres profondes et terrifiantes, parfaites pour exploiter l'éclairage dynamique de votre VTT. Les Maîtres de Jeu peuvent utiliser les bois denses pour préparer des embuscades, tandis que l'étroite entrée de la tour forcera les joueurs à planifier un assaut tactique risqué.



