Cette carte tactique illustre l'intérieur oppressant d'une pagode oubliée, caractérisée par des angles non euclidiens qui défient toute logique architecturale. Une épaisse couche de poussière millénaire recouvre le sol en pierre, offrant un abri troublant mais indispensable pour échapper aux menaces extérieures, telles qu'une pluie destructrice de feu noir. L'espace dégage une atmosphère claustrophobe, avec des recoins étranges et impossibles offrant des abris partiels tout en déformant les lignes de vue. Idéale pour les tables virtuelles (VTT), cette carte est parfaite pour instaurer un climat de tension psychologique et d'angoisse. Son architecture distordue permet aux Maîtres de Jeu d'exploiter l'éclairage dynamique pour projeter des ombres allongées et surnaturelles. Les quelques accès confinés en font un goulot d'étranglement redoutable, parfait pour repousser des abominations cosmiques ou barricader un groupe d'investigateurs acculés.



