L'**Extérieur de la Tour de Marbre Pâle** plante un décor glacial au seuil d'une structure intimidante de quatre étages. L'entrée témoigne d'une violence très récente : les lourdes portes ont été violemment fracassées et des cadavres jonchent les marches d'une blancheur immaculée. La zone environnante offre un calme trompeur, accordant aux investigateurs un bref instant de répit pour planifier leur assaut avant que le chaos n'éclate. D'un point de vue tactique, cette carte VTT alterne entre une approche extérieure dégagée et un redoutable goulot d'étranglement. Les joueurs peuvent utiliser les imposants piliers de pierre et les débris au sol comme couverture tout en observant l'entrée béante. Les contrastes de lumière entre l'obscurité du bâtiment et la clarté du marbre offrent d'excellentes opportunités pour gérer les lignes de vue et les ombres dynamiques sur Foundry VTT et Roll20.



