Ces tunnels de pierre sombre effondrés offrent un environnement angoissant et extrêmement étriqué, entièrement taillé dans de la diorite noire. Les murs sont parsemés de fragments de bas-reliefs anciens et dérangeants, témoins d'une époque cosmique oubliée. Les éboulements du plafond créent des goulots d'étranglement naturels et des terrains difficiles, forçant les investigateurs à progresser en file indienne dans des couloirs sinueux où la visibilité est drastiquement réduite par l'obscurité et les formations rocheuses acérées. Sur le plan tactique, cette carte est pensée pour des embuscades terrifiantes et des combats de survie. L'étroitesse des passages empêche les larges formations, rendant la protection de l'avant-garde cruciale. De sombres crevasses servent de repaires pour des nuées d'abominations noires, offrant au Maître de Jeu l'opportunité d'exploiter l'éclairage dynamique et les obstacles visuels des VTT comme Foundry ou Roll20. Les amas de gravats fournissent une couverture lourde contre les tirs, mais risquent de devenir des pièges mortels en cas de contournement.



