Este mapa de batalla representa una plaza claustrofóbica y en ruinas, situada en las profundidades de un extenso barrio de chabolas. El suelo está lleno de escombros, barricadas improvisadas y charcos de barro que pueden ralentizar el movimiento. Sobre la plaza se alzan viviendas de varios pisos a punto de desmoronarse, con techos de tejas rotas y toldos de lona rasgados, creando un campo de batalla muy vertical. Estas estructuras elevadas proporcionan excelentes líneas de visión para atacantes a distancia o criaturas voladoras, mientras que el denso nivel inferior ofrece numerosos puntos ciegos y cobertura pesada. Tácticamente, el mapa está diseñado para combates en múltiples niveles en plataformas como Foundry VTT o Roll20. Los jugadores entran a través de callejones estrechos y sinuosos que actúan como cuellos de botella naturales, haciendo que el posicionamiento sea crucial. La luz tenue y parpadeante de unos pocos braseros arroja largas sombras dinámicas, perfectas para mecánicas de sigilo. Los elementos interactivos, como toldos endebles o tejas sueltas, se pueden utilizar para dejar caer peligros sobre los enemigos desprevenidos que se encuentren debajo.



