Esta área de entrenamiento bajo la cubierta es una caótica red de cuerdas de escalada y equipo de combate, ofreciendo un entorno muy dinámico para encuentros marciales. Cinco maniquíes de esgrima abollados y un armero lleno de estoques proporcionan armas improvisadas y cobertura parcial, mientras que las cuerdas tensadas del techo pueden ser utilizadas por personajes acrobáticos para ganar ventaja de altura o balancearse por la habitación. Adyacente al gimnasio se encuentra la sauna, accesible a través de una puerta resistente que a menudo expulsa nubes de vapor ardiente. Esta área secundaria limita severamente la visibilidad, creando un punto de estrangulamiento ideal o un entorno perfecto para el sigilo y las emboscadas. Los usuarios de VTT pueden aprovechar la iluminación dinámica para simular la niebla opaca y cambiante de la sala de vapor, contrastando con la iluminación brillante del gimnasio.



