Esta amplia cabina de invitados es testimonio de una vida extravagante a bordo de un buque insignia, dominada por una cama grande y cómoda y rodeada de armarios rebosantes de trajes lujosos. La habitación está en completo desorden, ofreciendo numerosas ventajas tácticas: espejos, una lira abandonada sobre una pesada cómoda de madera y botellas de vino vacías rodando por el suelo pulido. La única entrada principal crea un punto de estrangulamiento natural, mientras que los muebles pesados proporcionan una excelente cobertura dinámica para escaramuzas a corta distancia. Para los encuentros en Virtual Tabletop (VTT), este mapa presenta una iluminación tenue que se refleja en los espejos y telas, creando una atmósfera íntima y misteriosa. Los Directores de Juego pueden utilizar las botellas rodantes como terreno difícil o trampas, mientras que los densos armarios sirven para bloquear líneas de visión o esconder asesinos que acechan en las sombras. El espacio confinado hace que los hechizos de área sean un arma de doble filo.



