Este extenso mapa de club nocturno de varios niveles está construido en el esqueleto oxidado de un complejo industrial abandonado. Las luces estroboscópicas atraviesan la densa niebla artificial, proyectando sombras erráticas sobre la abarrotada pista de baile, mientras que las pasarelas metálicas elevadas y los balcones VIP ofrecen excelentes puntos de observación o posiciones de francotirador. La música ensordecedora enmascara fácilmente el sonido del combate o la alimentación, convirtiéndolo en un coto de caza ideal para los depredadores de la noche. Tácticamente, la densa multitud actúa como terreno difícil y cobertura móvil, forzando enfrentamientos brutales cuerpo a cuerpo. Varias alcobas con poca luz, baños sucios llenos de grafitis y estrechos pasillos de mantenimiento proporcionan puntos de estrangulamiento y rutas de escape sigilosas. Los directores de juego en VTT pueden aprovechar la iluminación dinámica para crear efectos estroboscópicos desorientadores y usar bucles de audio ambiental para sumergir completamente a los jugadores en este entorno caótico.



