Esta amplia cámara subterránea circular sirve como un centro de mando clandestino, diseñado en una disposición de anfiteatro de tres niveles que recuerda a una sala de guerra de la Segunda Guerra Mundial. Los niveles escalonados ofrecen distintas ventajas de elevación, mientras que el suelo está abarrotado de pesados escritorios vintage, máquinas de escribir antiguas y teléfonos de disco que pueden usarse como cobertura improvisada o puntos de investigación para tus jugadores. Bañada por el resplandor azulado y enfermizo de luces de neón parpadeantes, la habitación proyecta sombras largas y dramáticas, ideales para enfoques sigilosos. Los múltiples niveles crean cuellos de botella naturales en las escaleras, y el punto de vista dominante desde el nivel superior ofrece a los personajes a distancia una visión completa de toda la sala, convirtiéndola en una arena altamente táctica para combates en VTT.
