Este mapa de batalla sumerge a tus jugadores en un laberinto opresivo de túneles oscuros y húmedos. Las paredes en ruinas están marcadas con símbolos de vagabundos en tiza roja, sirviendo como advertencias crípticas de los peligros que aguardan en las profundidades. Las tuberías con fugas crean charcos resbaladizos y peligrosos, mientras que los desprendimientos de rocas ofrecen refugios improvisados contra cualquier criatura que aceche en esta oscuridad subterránea. Tácticamente, el mapa es un laberinto de estrechos puntos de estrangulamiento y pasajes serpenteantes, forzando combates a corta distancia y limitando la línea de visión. Las formaciones de rocas colapsadas proporcionan cobertura pesada, pero las omnipresentes nubes de ratas pueden actuar como un peligro ambiental o alertar a los enemigos cercanos. Con múltiples ramificaciones y cruces, los directores de juego pueden organizar fácilmente emboscadas dinámicas o tensas secuencias de persecución integradas para cualquier mesa virtual (VTT).
