Este detallado mapa de batalla representa la entrada y la zona de andenes de una estación de metro silenciosa y en decadencia. El nivel superior cuenta con barreras de billetes, una puerta metálica con candado (que puede configurarse como vigilada por tokens de policía) y quioscos cerrados en medio de la suciedad general. La iluminación dinámica puede resaltar las escasas y parpadeantes luminarias existentes. Abajo, los andenes de baldosas polvorientas están parcialmente obstruidos por andamios de construcción abandonados y materiales desechados, creando un entorno laberíntico para el movimiento táctico y variadas oportunidades de cobertura antes de llegar a las vías vacías del tren que desaparecen en la oscuridad. La interacción VTT puede incluir puertas operables y bloqueo de línea de visión por la estructura de andamios.
