Este mapa de un lujoso edificio de tres pisos ofrece un desafío táctico vertical en un prístino suburbio corporativo. La planta baja obliga a los jugadores a navegar por jardines abiertos y cuidados antes de enfrentarse a un puesto de guardia fuertemente armado en la entrada principal. La cobertura es escasa en el exterior, por lo que el sigilo o el asalto rápido son críticos para evitar las defensas iniciales sin disparar las alarmas de todo el edificio. Al ascender al tercer piso se revela un estudio de alta seguridad protegido por una intrincada red de rayos infrarrojos y sensores de movimiento. Este nivel superior proporciona esquinas cerradas y pasillos estrechos, perfectos para combates a corta distancia o tensas maniobras de infiltración. Se recomienda encarecidamente el uso de elementos VTT como iluminación dinámica y muros de bloqueo de visión para simular los sistemas de seguridad de alta tecnología y las líneas de visión restringidas.



