El **Cuartel de Guardias y Punto de Evacuación** ofrece un entorno táctico tenso y narrativo para tus campañas de ciencia ficción o cyberpunk. Lo que una vez fue una zona de preparación disciplinada para equipos de respuesta táctica, ahora cuenta la oscura historia de una retirada llena de pánico. Bolsas de lona empacadas apresuradamente, efectos personales esparcidos y escudos antidisturbios abandonados ensucian el suelo, creando terreno difícil y oportunidades de cobertura dinámica. Tácticamente, este mapa presenta formidables cuellos de botella, sobre todo las pesadas puertas blindadas interiores que han sido atrincheradas. Los jugadores pueden usar las armaduras pesadas descartadas y las cajas de suministros como cobertura improvisada mientras se defienden de una brecha inminente o aseguran una ruta de escape. Los estrechos pasillos que conducen al cuartel principal exigen un posicionamiento cuidadoso y gestión de la línea de visión. Para los Directores de Juego, este mapa es perfecto para una secuencia de *survival horror*, una misión de extracción corporativa que sale mal o un escenario de defensa de última resistencia. Las pistas ambientales proporcionan ganchos instantáneos para la investigación, recompensando a los jugadores que buscan entre el equipo abandonado antes de que llegue el enemigo.



